原作編劇找漫畫家合作的3步驟


如果你已經有了故事點子與大綱,你想找漫畫家合作付諸實現,你該怎麼做呢?

這兩天剛好有篇文章見報,談的是籌備《入伍吧!魔法少女》的過程。剛好從這裡延伸出來細談,當初我們向LINE WEBTOON提案,事先做了哪些步驟與準備。

如果你是原作編劇,而你想說服某漫畫家成為你的商業合作夥伴,根據我的經驗應該這樣開始:

1.提供故事大綱、背景設定


這是原作編劇最重要的骨幹,故事大綱包含了故事點子、明確的開頭、過程、結局(可參考《故事大綱必備6點準則》),最好控制在一至二頁A4內,不要長篇大論,以表達清晰、好理解為重。

這個階段還有一個重點,在把完成的故事大綱給對方看之前,要對方承諾保密。

2.預定連載平台


如果對方對這個故事有興趣,那自然就會開始想:畫了發表在哪裡?有錢嗎?如果你們交情還不錯,可以花點時間慢慢討論;但如果這是直來直往的商業合作,就不能兩手空空沒有答案,在你把故事大綱交給對方看之前,你就要想好在哪裡連載、獲利模式是什麼。

例如我當時就鎖定要在LINE WEBTOON連載,所以包含故事大綱的篇幅,也都是以那邊的規格來當初始設定值。

3.分潤與風險說明


由於牽涉到這是共同創作,所以版權也是共同持有,最好在這個階段就先把版權收入講清楚,例如,連載的稿份分潤比例為何、未來如果有周邊授權分潤比例為何,先把短期內可能會遇到的項目先釐清,其他的先保留,同時,這些過程必須留下文字記錄,最好有合約議定以保障雙方權利。

再來風險的部分,則是預先做最壞打算。很有可能,你提供了故事點子與大綱,對方努力化成漫畫,然後一起向平台提案,過程中歷經多次修改,不過在最後的最後,平台決定不予通過,那到此為止,這個專案完全沒有任何獲利,雙方的付出都是白工。

原作編劇與漫畫家必須有事先的共識,這是一個挑戰,挑戰可能失敗,後果自負。有了這樣的認知後,事後也才不會抱怨悔恨。

以上三點便是真正開工前的準備,這三點都取得共識後,把大綱整理好,把漫畫畫出來,就可以向LINE WEBTOON進行提案了(註:因為我們都曾在WT連載過,所以才能走直接提案的流程)

至於提案給WEBTOON的檔案有哪些規格,要注意什麼地方,這個我們下次再另篇細說。

謝東霖


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