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角色被人嫌刻板單調?怎麼樣才能做出立體層次? 對於要怎麼讓角色彷若活人,大家各有方法,有的人會直接移植某個真實認識的人來當範本,有的人會為角色寫自傳故事,從1歲到99歲,一生的重大紀事都寫出來。 我的方法比較簡單一點,設計角色,我會先確認以下3點: 1.動機...
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漫畫產業比起過去已經大有起色,我也認為前景看好,但是在台灣成為職業漫畫家,就我個人經驗來說,還是有些風險要做好心理準備,在這裡分享一下。 1.沒有勞健保 職業漫畫家無疑也是勞工,但除了加入少數的漫畫公司之外,大部分我所認識的獨立全職漫畫家,包括我自己,都是勞健保...
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前情提要 以下內容皆為2020故事編劇課夏季班學員的練習作業,由我(謝東霖)統一規定題目《黑道老大與厲鬼同居的故事》,學員依據課堂所學之三幕劇架構與三欄寫作法技巧,自行發展出故事大綱。 本文旨在分享、觀摩與交流,嚴禁私自改編、剽竊使用。 那麼以下是學員的作業成...
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為什麼故事會被人嫌棄沈悶、無聊?一定要打來打去才有張力嗎? 張力是一種緊繃的狀態,以科學一點的方式來說,伸展拉長的弦的兩端,彼此產生相對作用力與反作用力,就是張力。 我們在寫故事的時候該如何寫出張力,記得,製造衝突就對了。什麼是衝突?假想一個畫面是老爺爺坐著曬太陽...
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