大綱常見的3種錯誤?編輯想看的是什麼?故事大綱必備的6點準則
這個問題看似很多餘,怎麼可能有人不懂大綱是什麼?但是相信我,我看過不少故事大綱,還真的有許多人誤以為自己在寫大綱,其實根本是在寫別種東西。
第1種:寫成廣告文案。
這種的是佔最多數的,例如他會寫「主角在獲得寶劍之後,決定踏上旅途,他會遇到什麼樣的挑戰呢?」
你想像一下如果你是出版社編輯,看到作者的提案大綱寫這樣,會不會滿頭問號?你就是要提案讓編輯審核你的故事到底行不行得通,結果你在最重要的該說明的地方,對編輯賣關子幹嘛?當編輯無從判斷,你的提案當然也就沒有回音了。
很多人會以為自己買漫畫買小說時、印在封底上的那段文字就是大綱,所以寫起來也像是那種調調,錯了,那個叫做文案,先提示一點故事方向,再賣關子引人購買,不過那個不是故事大綱。
第2種:寫成小說。
我知道有些導演在拍電影前會先把故事寫成小說,例如日本導演岩井俊二。不過小說是小說,劇本是劇本,電影是電影,在這些媒材之前,那個原始的故事大綱還是一個獨立的存在。
但有的人會跳過那個步驟,直接寫成小說,可是對一個真正的故事大綱來說,小說有許多細節是多餘的,例如情境描寫、抽象情感描寫、場景細節描寫,那些是讓小說在閱讀時打動讀者烘托氛圍的內容,但對故事大綱來說卻不是必要,因為建立故事大綱的目的是要知道整體的來龍去脈。
再加上寫成小說,在閱讀上就要耗費更多人力時間成本,編輯們通常業務纏身,每天能分配出來給投稿者的時間所剩無幾,因此你的長篇大論總會被延後再延後,最後放到忘記了。
第3種:寫成自己的筆記。
我也曾看過一些故事大綱,寫得非常簡略、幾乎只提示了一兩個關鍵字,就帶過一段篇幅,與其說是給人看的故事大綱,不如說是寫給自己看的提醒筆記。
或者,我在看完故事大綱後,發現遺漏了一些重要的關鍵線索,一經詢問後對方才說,喔喔有啦,我有想到,只是已經記在腦子裡了。
這同樣也犯了故事大綱的大忌,故事大綱應該是要記載關鍵故事內容的存在,是幫助觀看的人、包括作者自己,可以掌握住故事的雛形。
如果寫得很簡略,但因為你多半自己腦子記住了,所以不影響你創作,那倒無所謂。可是如果這份大綱是要投稿給編輯的呢?
所以最後整理一下,我認為理想的故事大綱應該為何:
- 明確交代故事的開始、過程、結局,還有關鍵的轉折與伏筆。
- 故事裡有一個明確的主角。
- 主要是在描寫動機、目標、行動、事件。
- 如果世界觀設定很特別很複雜,另外獨立一段去描述,不要混在一起。
- 字數盡量控制在一頁A4內。
- 寫到確保自己車禍失憶後再看也看得懂的程度。
這樣的故事大綱,不僅可以幫助創作者有明確操作的方向,也可提前檢視自己邏輯上是否通順,如果這份故事大綱想拿去提案,無論是提案給編輯或是想合作的對象,都可讓對方更好理解吸收,也會大大增加你被回信的機率喔。
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