什麼是三幕劇?跟起承轉合差在哪?
今天我們就來聊聊什麼是三幕劇。
三幕劇是哪三幕:觸發、衝突、解決。
觸發是什麼?是主要人物登場、確立故事目標走向,就像魯夫出海時大喊「我要成為海賊王!」非常明確的把故事大走向定下來。
衝突呢?就是根據這個故事目標,會遇到的阻礙,如同魯夫在成為海賊王的偉大航道上,一下子迷航、一下子遭遇敵人、一下子被世界政府追捕,這些都是與「成為海賊王」的衝突。
解決呢?很明顯的,就是魯夫克服了種種衝突,成為了海賊王。但,這只是其中一種解決,也有可能魯夫撐不過衝突,被逮捕或死亡,悲劇收尾也是尾。總而言之,解決就是:最大衝突化解,人物得到定位。
這邊特別要提醒一下,開放式的結局也算是一種定位喔。
這個結構最早可回溯到亞里斯多德的詩學,他當時說這三部分是「開始、中間、結束」,這個概念經過兩千多年演變才變成我們所認知的三幕劇。
無論怎麼稱呼,經過三個部分的講述,才能成立一個故事。
有一個老笑話:從前有個太監,下面沒有了。這是個笑話,但這算是一個故事嗎?充其量只能說是一個狀態描述,有開頭,有結尾,但沒有中間,因此不能構成一個故事。
那麼我們試著把中間補上去呢?從前有個太監,一度爭取成為皇帝,但下面沒有了。雖然還是維持原本笑話裡的笑點,雖然沒那麼好笑啦,但至少它比較像是一個故事了。
這個加工後的笑話故事,有辦法用起承轉合來解構嗎?沒辦法吧,三幕劇可說是講故事的最低限度結構,如果你的故事看起來不像故事,可以用三幕劇結構來拆解一下,看看是缺了哪部分才會這樣。
最後,為什麼我會認為三幕劇比起承轉合好用呢?老實說,對於很會講故事的人來說,管你用三幕劇還是起承轉合,照樣講得嚇嚇叫。
但對於初階的故事寫作者來說,能順著三幕劇的每一幕安排情節,是非常能打好基礎的。觸發你就去想,這個故事是誰、要幹嘛;衝突就讓你安排衝突給他;解決就讓他面對衝突塵埃落定。
我認為起承轉合遜於三幕劇的地方在於,若按起承轉合來寫故事,起、承太長了,真正精采的衝突要等到轉才會發生,然而故事要吸引人,就是在這個部分,偏偏轉完之後就要合,才爽一下下就沒了。
反倒是三幕劇的結構可以幫助寫作者著重在衝突上,只要有一個明確的觸發,就能快速進入吸引人的衝突,而且還是連環衝突,大大小小衝突接踵而來,不必受限於只有一個轉就要進入故事結尾。
所以寫故事的話,我還是推薦使用三幕劇結構入手,不過不要覺得,三幕劇就是屬於初階故事寫作者的工具,你大可去看看絕大部分的好萊塢電影,基本上結構都不脫離三幕劇的範疇,中間有些細節略略不同,但總歸來說都是以三幕劇的格式與概念發展而來。
因此三幕劇稱為故事創作者的必修課也不為過囉。
0 意見 :
聯絡我們
熱門文章
-
有多接觸故事編劇領域,應該就對Logline這個詞不陌生,但是這個啟動故事的關鍵,要怎樣寫才能寫得好呢? 先聊聊一句話劇情概要(Logline)的起源,由於好萊塢電影產業發達,每天都有成千上百個劇本要投稿,所以金主們能分配給每個劇本的時間越來越少,在這樣的情況下,雙方...
-
鬼故事一直都是很受歡迎的類型,在那麼多鬼故事中,有一種架構十分常見,簡直到了氾濫的地步。 以下這個經典的鬼故事,我覺得是這個架構的典型: 有一年,我搬到了新家,一切都好,不過從來沒見過對門的鄰居。 每當我聽見對門有聲響,就會馬上跑到門口,透過貓眼想窺探對門的動靜。...
-
《一拳超人》是ONE老師擔任原作編劇的作品,看似王道型的故事,其實要發展起來並不容易,主要原因在於主角的角色設定。 這部漫畫的主角埼玉,一開始的設定就註定他的「英雄旅程」不會走太遠。什麼是英雄旅程?就是主角從平凡的世界得到召喚、踏上旅途、追尋目標、歷經磨練而後獲得成功的...
-
什麼是故事大綱?出版社或連載平台要你提交大綱,為什麼總是在看過之後音訊全無?有沒有可能,你誤會了大綱該怎麼寫? 這個問題看似很多餘,怎麼可能有人不懂大綱是什麼?但是相信我,我看過不少故事大綱,還真的有許多人誤以為自己在寫大綱,其實根本是在寫別種東西。 第1種:寫...
-
角色被人嫌刻板單調?怎麼樣才能做出立體層次? 對於要怎麼讓角色彷若活人,大家各有方法,有的人會直接移植某個真實認識的人來當範本,有的人會為角色寫自傳故事,從1歲到99歲,一生的重大紀事都寫出來。 我的方法比較簡單一點,設計角色,我會先確認以下3點: 1.動機...
-
你可能常常聽到「三幕劇」,但你以為那是古老學院派的抽象東東,你只要有「起承轉合」就夠了,但你知道嗎?寫故事的時候,三幕劇比起承轉合更好用喔。 今天我們就來聊聊什麼是三幕劇。 三幕劇是哪三幕:觸發、衝突、解決。 觸發是什麼?是主要人物登場、確立故事目標走向,就像...
-
漫畫產業比起過去已經大有起色,我也認為前景看好,但是在台灣成為職業漫畫家,就我個人經驗來說,還是有些風險要做好心理準備,在這裡分享一下。 1.沒有勞健保 職業漫畫家無疑也是勞工,但除了加入少數的漫畫公司之外,大部分我所認識的獨立全職漫畫家,包括我自己,都是勞健保...
-
前情提要 以下內容皆為2020故事編劇課夏季班學員的練習作業,由我(謝東霖)統一規定題目《黑道老大與厲鬼同居的故事》,學員依據課堂所學之三幕劇架構與三欄寫作法技巧,自行發展出故事大綱。 本文旨在分享、觀摩與交流,嚴禁私自改編、剽竊使用。 那麼以下是學員的作業成...
-
為什麼故事會被人嫌棄沈悶、無聊?一定要打來打去才有張力嗎? 張力是一種緊繃的狀態,以科學一點的方式來說,伸展拉長的弦的兩端,彼此產生相對作用力與反作用力,就是張力。 我們在寫故事的時候該如何寫出張力,記得,製造衝突就對了。什麼是衝突?假想一個畫面是老爺爺坐著曬太陽...
-
你故事中的角色曾被讀者說很路人嗎?角色的個性除了自我介紹外,還能怎麼展現呢? 有不少日本漫畫很喜歡在故事一開場,讓主人公咬著吐司出門上學,然後開始獨白:我叫○○○,是個普通高中生,個性樂觀、開朗,有一點膽小。 雖然有不少這樣開場的作品後來成為名作,但恕我直言,這樣的...
張貼留言