2種方法,寫出故事點子的發展性!


為什麼故事老是寫一寫就沒梗?除了你的編劇能力外,也許點子本身就大有問題。

我在判斷點子的時候會有這幾個著眼點,來判斷故事的發展性。

1.衝突


如果這個故事之間的衝突元素很弱,那這個故事應該很快就無話可說。例如:互相暗戀的兩人彼此追求的故事。欸!這就是兩情相悅啊,根本就沒有衝突,可能畫到第四格故事就結束了。

但如果試著加強衝突:互相暗戀的人,卻是一人一鬼無法觸碰彼此。這樣子馬上就感覺有很多情節可以延伸了,故事也不會一下子就走到了終點。

所以如果故事想要有發展性,故事點子本身就要有包含著衝突,才不會順理成章馬上END。

2.格局


除了加強衝突之外,加大格局也能帶來層次,層次之間就能延伸出更多情節。舉例來說,如果只是兩個高中生爭奪班級打架王的故事,雖然有衝突,但分出勝負就結束了。那如果是二十個高中生爭奪班級打架王位置呢?或者提高成兩百個高中生,爭奪學校打架王的位置呢?

且不論到底是哪間高中這麼愛打架,總之因為格局的提高,從班級的爭鬥拉高至全校等級,自然就會有很多角色需要出場,這些角色之間也必然充滿各種互動,於是延伸情節就豐富許多,那這個故事點子就能一直延伸下去。

所以如果你的故事點子總是演不長,可以試著加強衝突與加大格局。反之,如果你的點子常常害你篇幅爆量,那就把格局降低,就能達到恰如其分的演繹囉。

謝東霖





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